
Loftahammar, Svezia
Djungelparken: un parco giochi d'avventura collaborativo
Nel pittoresco villaggio di Loftahammar, in Svezia, un parco giochi unico nel suo genere, chiamato Djungelparken, o "Il parco della giungla", è una testimonianza del coinvolgimento e della creatività della comunità. Questo vivace parco giochi, progettato con il contributo diretto degli studenti delle scuole locali, offre una vasta gamma di attività ludiche per bambini di tutte le età. Djungelparken non è solo un'oasi ricreativa, ma anche un simbolo dello sforzo collettivo e dell'importanza di dare voce ai bambini nei progetti della comunità. Questo studio di caso esplora il design, le caratteristiche e l'impatto di questo parco giochi innovativo.
Collaborazione con la comunità: Un parco giochi progettato dagli studenti
Djungelparken è il risultato di una straordinaria collaborazione tra i bambini di Loftahammar e le autorità locali. Gli studenti della scuola locale hanno svolto un ruolo fondamentale nel definire ogni aspetto del parco giochi, dal design alle attività ludiche, fino al nome.
- Coinvolgimento degli studenti: Il progetto è iniziato con workshop e sessioni di brainstorming in cui gli studenti hanno condiviso le loro idee e i loro desideri per il parco giochi. Il loro contributo è stato parte integrante del processo di progettazione, assicurando che il parco giochi finale rispondesse ai loro desideri e alle loro esigenze.
- Empowerment attraverso la partecipazione: Coinvolgendo gli studenti nel processo decisionale, il progetto li ha responsabilizzati e ha dato loro un senso di appartenenza e di orgoglio per la loro comunità. Questo approccio partecipativo ha anche fornito preziose lezioni di lavoro di squadra, creatività e impegno civico.
Tema della giungla: Un'emozionante avventura vi aspetta
Ispirato dall'amore degli studenti per l'avventura e l'esplorazione, il Djungelparken è caratterizzato dal tema della giungla che trasforma il parco giochi in un ambiente emozionante e dinamico.
- Estetica da giungla: Il parco giochi è stato progettato per assomigliare a una giungla lussureggiante, con strutture di gioco che imitano alberi, rampicanti e animali. Il verde e i materiali naturali sono ampiamente utilizzati per creare un'esperienza coinvolgente.
- Elementi faunistici: Sculture di animali e attrezzature da gioco a tema, come le barre per le scimmie e le reti per arrampicarsi a forma di ragnatela, contribuiscono a creare un'atmosfera da giungla. Questi elementi incoraggiano il gioco immaginativo e aiutano i bambini a sentirsi come in una spedizione nella giungla.
- Posizione: Loftahammar, Svezia
- Anno di completamento: 2023